home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Diamond Collection / The Diamond Collection (Software Vault)(Digital Impact).ISO / cdr38 / dm001b.zip / README.1ST < prev    next >
Text File  |  1995-02-25  |  4KB  |  102 lines

  1. Welcome To Dungeon Master!
  2.  
  3. To Reach Us About This Or Any Of Our Door Games:
  4.  
  5.                        The Wolf's Den Computing
  6.                        P.O Box 142
  7.                        Tillicum WA
  8.                              98492-0142
  9.  
  10.                        BBS :  206-584-4309
  11.                               206-584-3920
  12.                        
  13.                        Voice: 206-582-7480
  14.  
  15. NOTE: We have a SYSOP on duty 24hrs. Feel free to call any of the above
  16. numbers at ANY unreasonable hour!
  17.  
  18. Disclaimer:
  19. This is the first public release of Dungeon Master. It is guarenteed to take
  20. up usable space on your hardrive and nothing further. We at Wolf's Den 
  21. Computing accept no liablilty other than the above! By installation, the sysop
  22. accepts all liabilty and or consequences....<GRIN>...
  23.  
  24. Latest Version: 
  25. 0000.01b (beta test release)
  26.  
  27. Local Play:  Unzip these files to a directory and type MASTER at the DOS 
  28. prompt! If you overwrite the included door.sys of course this will not work.
  29.  
  30. BBS Door File Support :
  31. DOOR.SYS (GAP and Others), SFDOORS.DAT, CALLINFO.BBS, DORINFOx.DEF,
  32. (working on others....try it with this version or call for the latest, or
  33. convert you door file!)
  34.  
  35. Calling The Door:
  36. Unzip all files to the directory of your choice, example assumes it is 
  37. c:\master
  38.  
  39. The Door Will Accept A Command Line Path To Your Doorfile:
  40. example....
  41.  
  42. cd\master
  43. MASTER C:\BBS
  44.  
  45. Or you can copy you doorfile to the game directory and call the game as:
  46. example...
  47.  
  48. cd\master
  49. MASTER
  50.  
  51.  
  52. PROBLEMS: If you callers are experiencing problems with the door, use a 
  53. fossil drive. The major clue you need one is the callers complaining of seeing
  54. 'code' transmitted to them. I recommend BNU and submit the following fix.
  55. example...
  56.  
  57. cd\master
  58. BNU /L:1=57600  (locking com2 at 57600, for com1 at 34000 'BNU /L:0=3400')
  59. master c:\bbs   
  60. BNU /U  (unloads the driver...)
  61.  
  62. REGISTRATION: Registered Sysop's gain the full blown game, and all custom 
  63. games (maze files) downloadable from the above support BBS. Registration is 
  64. simple, send $10.00 to the above address and download your registered version 
  65. via The Wolf's Den BBS, or send $15.00 and have the registered version mailed 
  66. to your address. It is the sysop's responsibility to download and upgrade his
  67. game, as we won't mail anything but the first registration. Your registration
  68. is good for life (all upgrade versions). By registering you gain access to our
  69. 'Dungeon Master' file area here, which contains the latest version and a ton of
  70. custom games (maze files) that are drop-in plug and play.
  71.  
  72. LIMITS: The shareware version only goes to level 5, and the game is not 
  73. programmed to let a user 'win'....
  74.  
  75. FUTURE REGISTERED OPTIONS: We are developing the 'MAZE EDITOR' for registered
  76. sysop release. This enables the sysop to create his own maze/story line.
  77. The SHAREWARE version is ANSI Only at the present. We are working on  ASCII
  78. and RIP built in to the game. The Shareware version only supports 20 caller 
  79. records, and weeds out the oldest caller. Registration removes this limit.
  80.  
  81. HISTORY:
  82. Released V0001.001b
  83.  
  84. Support BBS's:
  85. Only The Above At Present. Will Grant Mention Here To The First FIVE Sysop
  86. Volunteers, And Offer FREE Registration To Those Who Complete Our BETA TEST
  87. Requirements! (offer released 2-26-95)...
  88.  
  89.  
  90. Files Included:
  91. Master.EXE       main game executable.
  92. High.EXE         Top Warriors executable.
  93. Players.dat      players datafile, game will create this!
  94. Scores.dat       top warriors datafile, created by high.exe.
  95. maze#.dat        maze level datafiles, shareware version has 5 of them.
  96. readme.1st       this file your reading.
  97.  
  98. Our release version contains our -AV code, all others have been tampered with!
  99.  
  100.  
  101.  
  102.